Виртуальные конюшни cмогут завести только состоятельные люди
«Легенда: Наследия Драконов» - популярный браузерный проект с уникальной игровой экономикой. Внутренний оборот средств в «Легенде» составляет более 84 миллионов «золотых» (внутриигровая валюта) в год, что соответствует примерно 84 миллионам евро. При этом 60% игрового «ВВП» генерирует пользовательский аукцион - внутренний рынок, на котором пользователи продают друг другу те или иные внутриигровые товары.
Чаще всего игроки «Легенды: Наследия Драконов» вкладывают средства в объекты, которые остаются с персонажем навсегда и дают ему неотъемлемые преимущества в сражениях.
На первом месте (24% от общего объема транзакций в «Легенде») прочно закрепились товары для повышения репутации. В мире Фэо около двух десятков группировок неигровых персонажей, которые тщательно отслеживают подвиги игроков. Особые предметы для повышения репутации можно добыть в изнурительных боях или купить, чтобы сэкономить время и силы.
На втором месте (15% от общего объема) находятся ездовые животные. В «Легенде» они не только помогают персонажам быстрее перемещаться по игровому миру, но и оказывают существенную помощь в бою. Наиболее состоятельные игроки заводят целые «конюшни».
Третье место (14%) - у доспехов. Доспехи можно не только надевать на своего персонажа и увеличивать, таким образом, его мощь, но и продавать другим игрокам, повышая тем самым свое внутриигровое состояние.
Четвертую позицию (9–15% в зависимости от уровня игроков) занимают так называемые «расходники». К ним относятся одноразовые эликсиры, свитки и другие предметы, используемые в бою и повышающие выживаемость или силу персонажа.
На пятом месте (6–8%) - особые ресурсы, необходимые для прохождения квестов. За выполнение заданий игроки получают награду, в том числе редких ездовых животных, оружие, доспехи.
«Легенда: Наследие Драконов - необычная игра: 58% аудитории составляют люди в возрасте от 20 до 40 лет, среди которых немало успешных бизнесменов, топ-менеджеров крупных корпораций и политиков. Скоро в “Легенде” появится новый способ выгодно инвестировать игровой капитал - возможность приобретать земельные участки и возводить на них поместья. Участки поступят в свободную продажу, а вот ресурсы для строительства дома купить будет нельзя, поэтому для самостоятельной постройки приличного особняка потребуется несколько месяцев. Чтобы строительство шло быстрее, потребуется нанимать рабочих, то есть у одних игроков появится возможность заработать денег, у других – быстро построить свое поместье. Логично предположить, что первыми дома построят лидеры сплоченных кланов, однако история знает и другие примеры общественной самоорганизации, например, общину. Это нововведение станет грандиозным социальным экспериментом. Мы с интересом ждем развития событий», - прокомментировал результаты исследования вице-президент Mail.Ru Group Владимир Никольский.